【VRC】何でももてーるver.1.1
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【VRC】何でももてーるver.1.1 VRChatワールド制作向けのUnity Editor拡張です。 GameObjectやPrefabをウィンドウにドラッグするだけで、持てるオブジェクトに必要な設定をまとめて追加できます。 ■ できること ・Collider / Rigidbody / VRC Pickup / VRC Object Syncを自動追加 ・選択中のオブジェクトをまとめてPickup化 ・小物やボトル向けのCapsule Collider設定 ・箱型や家具向けのBox Collider設定 ・Pickupレイヤー、持てる距離、重さ、表示テキストの調整 ■ 使い方 1. Unityプロジェクトにunitypackageをインポート 2. Tools > 何でももてーる > Open を開く 3. 持てるようにしたいGameObjectまたはPrefabをドラッグ 4. Pickup化するボタンを押す ■ 内容物 ・NandemoMoteru_v1.1.unitypackage ・日本語説明書 ■ 動作環境 ・Unity 2022.3系 ・VRChat SDK3 Worlds ■ 注意事項 ・VRChat SDK3 Worldsが導入されたプロジェクトで使用してください。 ・大量の同期Pickupを設置するとワールド負荷が上がる場合があります。 ・導入前にプロジェクトのバックアップを推奨します。 ・本商品を利用して発生したトラブルについて、作者は責任を負いかねます。 ・再配布、再販売は禁止です。 【その他】 不具合等ございましたらご連絡お願いいたします。
【VRC】何でももてーるver.1.1
VRChatワールド制作向けのUnity Editor拡張です。
GameObjectやPrefabをウィンドウにドラッグするだけで、持てるオブジェクトに必要な設定をまとめて追加できます。
■ できること
・Collider / Rigidbody / VRC Pickup / VRC Object Syncを自動追加
・選択中のオブジェクトをまとめてPickup化
・小物やボトル向けのCapsule Collider設定
・箱型や家具向けのBox Collider設定
・Pickupレイヤー、持てる距離、重さ、表示テキストの調整
■ 使い方
1. Unityプロジェクトにunitypackageをインポート
2. Tools > 何でももてーる > Open を開く
3. 持てるようにしたいGameObjectまたはPrefabをドラッグ
4. Pickup化するボタンを押す
■ 内容物
・NandemoMoteru_v1.1.unitypackage
・日本語説明書
■ 動作環境
・Unity 2022.3系
・VRChat SDK3 Worlds
■ 注意事項
・VRChat SDK3 Worldsが導入されたプロジェクトで使用してください。
・大量の同期Pickupを設置するとワールド負荷が上がる場合があります。
・導入前にプロジェクトのバックアップを推奨します。
・本商品を利用して発生したトラブルについて、作者は責任を負いかねます。
・再配布、再販売は禁止です。
【その他】
不具合等ございましたらご連絡お願いいたします。







